Pagina de start a forumului StrikeCS.MyForum.ro
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Meciuri

 
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului StrikeCS.MyForum.ro » WWE-World Wrestling Entertainment, Inc. Subiectul anterior
Subiectul urmator
Meciuri
Autor Mesaj
zRR
Administrator
Administrator
zRR

Data inscrierii: 20/Aug/2007
Mesaje: 514
Localitate: www.strikecs.myforum.ro

Mesaj Meciuri Raspunde cu citat (quote)
Existã un numãr foarte mare de modele de meciuri de wrestling, fiecare cu propriile particularitãþi. Meciurile clasice de wrestling, disputate între doi sau mai mulþi wrestleri pot fi încheiate prin urmãtoarele modalitãþi :

Pinfall

Pinfall-ul (numãrãtoarea pânã la trei) este cea mai întâlnitã modalitate de câºtigare a unui meci. Pentru a câºtiga prin pinfall, un wrestler trebuie sã-ºi aducã adversarul la podea, cu ambii umeri lipiþi de suprafaþa ringului, timp în care arbitrul meciului efectueazã o numãrãtoare pânã la trei. Sunt mai numeroase metode de a efectua un pinfall, cea mai utilizatã fiind aceea în care wrestlerul se alungeºte deasupra adversarului ºi-ºi trece un braþ pe sub unul din picioarele acestuia, aºteptând numãrãtoarea arbitrului.

Pentru ca un pinfall sã fie valabil, întreg corpul wrestlerului pus la podea trebuie sã fie în interiorul ringului. Un picior sau o mânã puse pe una din corzi de exemplu, duce automat la invalidarea pinfall-ului. Existã ºi manevre neregulamentare ce pot apãrea în cadrul unui pinfall (cum ar fi de exemplu sprijinirea de corzile ringului).

Submission

Câºtigarea unui meci prin aceastã modalitate presupune aplicarea de diverse tehnici ("submission holds") menite a-l face pe adversar sã abandoneze.

Abandonul poate fi echivalat cu un knockout. Pentru a stabili dacã wrestlerul mai este în mãsurã sã continue meciul, arbitrul ridicã de trei ori mâna celui prins în manevra de submission. Dacã mâna wrestlerului cade de fiecare datã dupã ce arbitrul îi dã drumul, se considerã cã luptãtorul a pierdut meciul prin abandon. Deasemenea, wrestlerul poate indica abandonul prin lovirea repetatã a ringului cu palma. Dacã în timpul submission-ului, wrestlerul supus manevrei reuºeºte sã se prindã de una din corzile ringului, adversarul sãu este obligat sã renunþe la acþiunea de submission, în caz contrar riscând descalificarea.

Countout

Pierderea unui meci prin countout are loc atunci îndată ce un wrestler se aflã în afara ringului, caz în care arbitrul începe o numãrãtoare pânã la zece. Dacã arbitrul ajunge la zece ºi wrestlerul se aflã încã în exteriorul ringului, performerul pierde meciul prin countout.

Când ambii wrestleri implicaþi în luptã se gãsesc în afara ringului, numãrãtoarea îi vizeazã pe amândoi. Dacã unul din wrestleri revine în ring, numãrãtoarea va continua pentru cel rãmas afarã. În cazul în care niciunul din wrestleri nu revine la timp în ring, avem o situaþie de dublu countout iar meciul ia sfârºit, fãrã a avea vreun câºtigãtor.

Atunci când ambii wrestleri sunt la podea ºi nici unul din ei nu se ridicã, arbitrul poate pornește o numãrãtoare pânã la zece. Numãrãtoarea este întreruptã în momentul în care unul dintre wrestleri se ridicã. Dacã niciunul din wrestleri nu reuºeºte acest lucru, meciul este considerat remizã ºi se poate spune cã avem un knockout dublu (un alt termen, incorect folosit pentru aceastã situaþie este "countout în ring").

În anumite promoþii, arbitrul nu porneºte numãrãtoarea, chiar dacã wrestlerii se aflã în afara ringului. De obicei acest lucru se întâmplã atunci când între cei doi atleþi a avut loc o loviturã puternicã ºi ambii se aflã la podea. Explicaþia deciziei de a nu porni numãrãtoarea este cã numãrãtoarea nu ar fi în favoarea niciunuia din wrestleri, ambii aflându-se în stare de inconºtienþã. În realitate, acest fapt are loc pentru a creºte suspansul în rândul publicului ºi pentru a le îngăduie wrestlerilor sã-ºi revinã dupã manevrele executate.

Descalificare

Descalificarea poate interveni în urmãtoarele cazuri :

* Practicarea de tehnici ºi manevre neregulamentare, refuzul de a termina o manevrã de submission în momentul în care adversarul a ajuns la corzile ringului, muºcarea, sufocarea sau lovirea repetatã cu pumnul. Aceste situaþii se supun de obicei unei numãrãtori pânã la cinci, în cazul în care atenþionarea arbitrului este ignoratã rezultând descalificarea.
* Intervenþia unei persoane neimplicate în meci, care loveºte sau imobilizeazã un wrestler. De obicei, dacã un wrestler încearcã sã intervinã dar este înlãturat din ring de cãtre un alt wrestler sau de cãtre arbitru, anterior de a acþiona în ring, nu se apeleazã la descalificare.
* Lovirea adversarului cu un obiect strãin (de la aceastã regulã se exclud meciurile care prevãd explicit folosirea diferitor obiecte strãine)
* Folosirea de lovituri sub centurã (doar în cazul în care regulile meciului permit acest lucru)
* Lovirea intenþionatã a arbitrului
* Diferite acþiuni menite sã vãtãmeze ochii adversarului.

În practicã, regulile luptei sunt deseori încãlcate. În WWE, arbitrul trebuie sã vadã personal abaterea de la regulament pentru a decide sfârºitul meciului prin descalificare, iar decizia acestuia este de cele mai multe ori cea finalã. Se întâmplã suficient de frecvent ca arbitrii sã fie doborâþi la podea accidental în timpul meciurilor, momentele respective fiind prilejul sãvârºirii neregularitãþilor. Deasemenea, se întâmplã ca pe perioada în care arbitrul zace "inconºtient", unul dintre wrestleri sã facã un pinfall valabil care i-ar asigură câºtigarea meciului, dar din cauzã cã arbitrul nu este prezent pentru a efectua numãrãtoarea, victoria nu este omologatã.

Tipuri de spectatori

Spectatorii ºi fanii wrestlingului se împart în douã categorii : spectatori Mark ºi spectatori Smark.

Un spectator mark urmãreºte wrestlingul ca ºi orice alt sport, interpretând tot ceea ce se întâmplã în ring ºi în afara lui ca fiind real : de la storyline ºi gimmick-uri pânã la conflictele dintre wrestleri. Adevãratã "sevã" vitalã pentru industria wrestlingului, formând majoritatea publicului din arenele de wrestling, spectatorii mark sunt tot timpul de porțiunea wrestlerilor face, care, conform credinþei lor, reuºesc sã obþinã victoriile în ring datoritã susþinerii pe care ei le-o acordã; spectatorii mark influenþeazã ºi promovarea wrestlerilor heel, care este decisã ºi în funcþie de cât de detestat este respectivul wrestler de câtre aceºti suporteri.

Termenul de smark a fost obþinut din prescurtarea cuvintelor "smart mark". Un spectator smark, întâlnit mai ales pe internet, este conºtient de natura înscenatã a show-ului ºi urmãreºte wrestlingul ca pe un spectacol. Aceastã categorie de spectatori urmãreºte dificultatea ºi modul de execuþie a diferitelor manevre ºi tehnici efectuate în ring, apreciind wrestlerii în funcþie de calitãþile tehnice, atletice ºi actoriceºti de care dau dovadã.

_________________
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
Meciuri Meciuri
03/11/2007 19:31 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului StrikeCS.MyForum.ro » WWE-World Wrestling Entertainment, Inc. Ora este GMT - 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Flowers Online.Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro